英豪联盟官方发布了13.5版别英豪价格调整预告,将依据玩家上手度,以及英豪在登陆游戏后近一两个赛季的表现情况,进行价格调整。易于上手适合新玩家的英豪将调整为450蓝色精粹,比方石头人、女枪、猫咪;稍微杂乱,但有爱好的玩家仍可以轻松上手的英豪调整为1350蓝色精粹,比方亚索、卢锡安、瑟提;新英豪首周价格不变,上线一周后再进行扣头,上线两个赛季后,会依据该英豪在新老玩家手中的表现再次调整价格。
我们好,Barackprobama和Riot August即将向各位简要介绍一下英豪定价模型的更新。更新的首要目标是让新玩家能更容易买到英豪,并且通过定价引导玩家去下手刚接触《英豪联盟》时比较友好的英豪。咱们知道,假如玩家可以找到自己拿手或喜欢的英豪,就有更大的动力继续地在游戏中精进;而关于回归玩家来说,发现新的拿手英豪也会起到同样的效果。其实有一点咱们都心知肚明:现有的定价模型有点过期了。这套体系反应迟钝,也与咱们期望玩家获取英豪的方法相差甚远。归根结底,《英豪联盟》的精华就是英豪,所以咱们必须做出改善!
新的体系仍会将英豪的上台年份纳入考量,但不再与发布时间直接绑定。随着规划战略的变化,新英豪上台的频率也从前期每隔一个版别发布一次,调整到更有利于咱们作出整体规划的节奏,所以定价的方法也应该随之改变了。现在,咱们将要点考虑某个英豪上线后通过的赛季数,而不是之后上线的英豪数量。
目前,新英豪会以一个较高初始价格上线,一周后再进行扣头,这一惯例往后还会坚持;在英豪上线两个赛季后,咱们会依据这个英豪在新玩家和回归玩家两方面的数据情况,再次调整价格。假如一个英豪在通过诸如视觉玩法更新(如费德提克)、核心玩法更新(如奥瑞利安·索尔)或中型更新(较小规模的玩法更新,比方辛德拉)后,为新玩家或回归玩家带来了更好的体验,则这个英豪的价格也会更新。已然说到这一点,你也许会想到,某个英豪的价格有时反而会上调。尽管的确有这种或许,但咱们会努力防止。中型更新应该不会呈现这种情况,但不排除在视觉玩法更新和核心玩法更新后会有这种或许。再次重申,咱们会尽量防止英豪价格上调。但万一呈现,咱们会提早进行沟通,将这一消息奉告我们。
为进一步说明这套体系,以下是英豪的各个定价层级:
● 450蓝色精萃 / 1000点券 - 十分适合新玩家的英豪。这些英豪的人设明显,易于上手,咱们的数据标明他们可以协助玩家尽快把握游戏。比方墨菲特、厄运小姐和悠米。
● 1350蓝色精萃 /2000点券 - 比上个层级稍微杂乱一些,但有爱好的玩家仍能较轻松上手。这些英豪的玩法需要更精细的技术,但门槛仍比较合理,深受粉丝们喜欢。比方亚索、卢锡安和瑟提。
● 3150蓝色精萃 / 2500点券 - 难度较高,或玩法较特别的英豪。这些英豪的学习曲线比较陡峭,需要支付较大努力才能把握。比方乐芙兰、萨科和约里克。
● 4444蓝色精萃 / 3500点券 - 只有完美的英豪属于此列。哈哈哈哈。
● 4800蓝色精萃 / 3500点券 - 大部分英豪都在这一档。
● 6300蓝色精萃 / 4500点券 - 过去两个赛季中上线的英豪,超越两赛季后将移动至上述层级。
● 7800蓝色精萃 / 4500点券 - 上线一周内的英豪。
除了这些价格调整,咱们还将推出新的英豪礼包,包括各层级内的多种不同玩法的英豪。关于想要快速扩充前期英豪池的玩家来说,这些礼包应该更具性价比。
整体而言,这次改动会大幅下降全体英豪的蓝色精萃/点券花费,让刚刚开启《英豪联盟》之旅的玩家更快找到趣味。
不过再好的体系也总有一些小例外。特例:辛吉德、凯尔、崔斯特和瑞兹。这几位英豪都很棒,也深受众多玩家喜欢,但咱们不认为新玩家能很快把握其精华,数据也证实了这一点。这几名英豪的价格将调至4800蓝色精萃,高于现有价格,但点券价格坚持现有不变,保证有爱好的玩家仍能较容易地得到他们。
咱们计划下个版别(13.5)中在全球规模施行上述调整。祝我们玩得高兴,咱们峡谷见!